
Sudoku gra sie na siatce, która sklada sie z 9 x 9 pól rozdzielonych na 9 wierszy (rozlozonych poziomo) i 9 kolumn (rozlozonych pionowo) pogrupowanych w kwadraty o wymiarach 3 x 3.
Kazdy wiersz, kolumna i kwadrat (po 9 pól kazdy) musza by'c wypelnione cyframi od 1 do 9 bez powtarzania liczb w wierszu, kolumnie lub kwadracie.
Na poczatku gry w niektórych komórkach siatki sa rozmieszczone liczby. Celem jest wypelnienie wszystkich pustych kwadratów liczbami od 1 do 9. Im wiecej liczb masz w siatce Sudoku po uruchomieniu gry, tym latwiejsza jest lamiglówka Sudoku. Trudniejsze lamiglówki Sudoku maja na poczatku tylko kilka wpisanych liczb, a najtrudniejsze lamiglówki maja tylko 17 liczb.
Jest tylko jeden warunek - kazdy wiersz, kazda kolumna i kazdy maly kwadrat 3x3 po zakończeniu wypelniania musza zawiera'c wszystkie cyfry od 1 do 9. Kazda cyfra moze by'c zawarta tylko raz w danym wierszu, kolumnie lub kwadracie.
W jednym wierszu, kolumnie lub kwadracie siatki kazda cyfra musi pojawi'c sie tylko raz.


Prawidlowo

NieprawidlowoW Internecie mozna znale'z'c i przeczyta'c wiele na temat technik rozwiazywania Sudoku. Tutaj nie wyczerpiemy wszystkich technik rozwiazywania siatek Sudoku, ale podamy tylko wstepne wytyczne. W procesie rozwiazywania kazdy moze okre'sli'c techniki, które mu pasuja. Zachecamy do zapoznania sie z omówieniem poszczególnych technik w zakladce z artykulami.
Nie powtarzajcie zadnych liczb
Jak widzisz w lewym górnym kwadracie (otoczonym niebieska ramka), jest juz wypelnionych 7 z 9 pól. Jedynymi brakujacymi liczbami na tym polu sa liczby 5 i 6. Patrzac na brakujace liczby w odpowiednim kwadracie, rzedzie lub kolumnie, mozemy uzy'c procesu eliminacji i dedukcji, aby dowiedzie'c sie, które liczby musimy umie'sci'c w pustych przestrzeniach.
Na przyklad, w lewym górnym kwadracie wiemy, ze musimy doda'c 5 i 6, aby ukończy'c kwadrat, ale po sprawdzeniu sasiednich wierszy i kolumn wciaz nie mozemy okre'sli'c która cyfra powinna by'c wpisana. Oznacza to, ze bedziemy musieli zignorowa'c lewy górny kwadrat i spróbowa'c wypelni'c kolejna cze's'c siatki.
Nie próbuj zgadywa'c
Sudoku to gra oparta na logice, wiec nie musisz próbowa'c zgadywa'c. Je'sli nie wiesz, jaka cyfre umie'sci'c w danym polu, przegladaj pozostale cze'sci siatki, az zobaczysz mozliwo's'c umieszczenia liczby. Nie próbuj sie spieszy'c - Sudoku polega na cierpliwo'sci, inspiracji i rozeznaniu wzorców, nie na szcze'sciu i zgadywaniu.
Uzyj procesu eliminacji
Co oznacza uzywanie „procesu eliminacji” podczas grania w Sudoku? Oto przyklad. W siatce Sudoku (pokazanej ponizej) brakuje tylko kilku liczb w skrajnej lewej kolumnie pionowej (otoczonej niebieskim): 1, 5 i 6.
Jeden sposób, aby dowiedzie'c sie, która liczbe, w której kolumnie nalezy umie'sci'c, wykorzystuje „proces eliminacji” poprzez sprawdzenie, które inne liczby sa juz zawarte w kazdym kwadracie - poniewaz w zadnym kwadracie, wierszu lub kolumnie liczby nie moga sie powtarza'c.
W tym przypadku mozemy szybko zobaczy'c, ze liczba 1 wystepuje w lewym górnym kwadracie i w górnym 'srodkowym kwadracie (liczby otoczone czerwonym). Oznacza to, ze jest tylko jedno miejsce, w którym mozemy umie'sci'c 1 - na kwadracie oznaczonym kolorem zielonym. W ten sposób dziala proces eliminacji Sudoku - spójrz, które miejsca sa wolne, których liczb brakuje, a nastepnie odliczajac na podstawie miejsca liczb w siatce, znajdziesz liczby, które nalezy umie'sci'c.
Zasady Sudoku nie sa na ogól skomplikowane, ale gra ma nieskończenie wiele wariantów z milionami róznych kombinacji i duza róznorodno'scia poziomów trudno'sci. Wszystko to jednak opiera sie na prostych zasadach: logicznie my'slac wypelniamy puste pola cyframi od 1 do 9, pamietajac o tym, ze cyfry liczby nie moga sie powtarza'c w kwadracie, rzedzie lub kolumnie.